ฝึกลีนด้วย Hayday 7 – สร้างการไหลไปทำไม

เขียนซีรี่นี้มาจนตอนที่เจ็ดแล้วเพ่ิงรู้ตัวว่ายังไม่เคยบอกเลยว่า จะเร่งความเร็วสร้างการไหลไปทำไม ว่าแล้วก็มาเล่าเลยดีกว่า

เฮเดย์นั้น เป็นเกมประเภทซิมูเลชัน ที่มีเป้าหมายคือพัฒนาไร่ของเราให้เจริญก้าวหน้า โดยความก้าวหน้านั้นวัดเป็นเลเวล โดยเมื่อเลเวลสูงขึ้นก็จะมีอุปกรณ์ ใหม่ๆ ให้สร้างได้ หรือมีพีชชนิดใหม่ให้ปลูก สัตว์ชนิดใหม่ให้เลี้ยง ไม่ก็ผลิตภัณฑ์ใหม่ให้สร้าง แต่เลเวล ก็ไม่ใช้สิ่งเดียวที่เป็นตัววัดในเกมนี้ เงินก็เป็นอีกปัจจัยหนึ่งที่สำคัญ เพราะถึงแม้ว่าเลเวลเราจะถึงสามารถสร้างอุปกรณ์บางชนิดได้แล้ว แต่ถ้าเรามีเงินไม่พอที่จะสร้างเราก็สร้างไม่ได้ (เหมือนจริงเหลือเกิน) เงินจึงเป็นอีกปัจจัยหนึ่งที่สำคัญ ซึ่งจากมุมมองของผมเป็นปัจจัยที่สำคัญที่สุดเลยก็ว่าได้

ทำไมผมถึงบอกว่าเงินเป็นปัจจัยที่สำคัญที่สุด เหตุผลมาจากว่า เลเวลนั้นมาจากดาวหรือค่าประสบการณ์ ซึ่งเราได้จากหลายวิธี โดยวิธีที่ง่ายที่สุดคือการสร้างผลิตภัณฑ์นั่นเอง คือไม่ว่าเราจะปลูกพืช เลี้ยงสัตว์ ผลิตสินค้า เราจะได้ประสบการณ์เสมอ ไม่ใช่ว่าต้องขายของได้จึงจะได้เหมือนเงิน เพราะฉะนั้นถ้าเราสร้างของไปเรื่อยๆ เลเวลเราจะขึ้นไปเองโดยที่เราไม่ต้องวางแผนอะไรมากมาย

ในอีกทางหนึ่ง เงิน มีความซับซ้อนกว่านั้น เพราะถ้าขายไม่ได้เราก็ไม่ได้เงิน การสร้างของที่ขายได้จึงเป็นเป้าหมายสูงสุดในเกมนี้ แล้วเรามีทางขายของอย่างไรบ้าง

1. ขายทางรถ โดยอ่านจากคำสั่งซื้อบนบอร์ด แล้วทำตามนั้น
ข้อดี ขายได้แน่นอน และยังได้ค่าประสบการณ์ด้วย
ข้อเสีย ได้ราคาไม่สู้ดีนัก และของบางอย่างสร้างยากใช้เวลานาน

2. ขายทางเรือ โดยอ่านจะคำสั่งซื้อที่ท่าเรือ แล้วทำตาม
ข้อดี ได้ประสบการณ์และเงินมากกว่ารถเล็กน้อย ได้เวาเชอร์ ถ้าส่งของได้เต็มลำเรือ
ข้อเสีย มีเวลาจำกัด ของมีแค่สามชนิด แต่ต้องส่งแต่ละชนิดปริมาณมาก ซึ่งการสร้างของเหมือนๆ กันในเวลาจำกัดนั้นทำได้ยาก และจากอัพเดทล่าสุด ให้เพื่อนช่วยได้เพียงแค่ สามกล่องเท่านั้น

3. ขายที่หน้าไร่ โดยวางขายที่หน้าไร่ของเราเอง จะวางอะไรก็ได้ และกำหนด ราคาขายได้ตามใจ (แต่ไม่เกินราคาสูงสุดที่เกมกำหนด)
ข้อดี ได้เงินมากตามแต่เราตั้งราคา
ข้อเสีย ไม่แน่ว่าจะมีคนซื้อ และเราไม่รู้ว่าเมื่อไหร่จะขายได้

จากข้อสรุปที่ว่า เงินเป็นปัจจัยที่สำคัญที่สุดในเกม การขายที่หน้าไร่จึงเป็นเป้าหมายแรกที่เราควรจะทำ เพื่อให้ได้เงินกลับมามากที่สุดเพียงพอในการซื้อเครื่องจักรอุปกรณ์ใหม่ๆ ได้ ส่วนอีกสองทางจึงเป็นเป้าหมายรองไป คือทำได้ก็ทำ ไม่ได้ก็ไม่เป็นไร เลเวลสูงๆ ไม่มีอะไรซื้อแล้วค่อยว่ากัน

เนื่องจากเราเอาของไปขายหน้าไร่ซะหมด ซึ่งรู้กันแล้วว่าไม่ได้ค่าประสบการณ์ เพราะฉะนั้นทางเดียวที่เราจะได้ก็คือการสร้างผลผลิต นี่เองคือเหตุผลว่าทำไมเราจึงต้องสร้างการไหลให้ได้ เพราะยิ่งสร้างได้มาก สร้างได้เร็วเท่าไหร่ ประสบการณ์ก็ขึ้นมากเท่านั้น ส่วนของที่ผลิตออกมาต้องขายได้ ไม่งั้นก็จะมากองเต็มบาร์นทำให้สร้างต่อไม่ได้ เลเวลก็จะไม่ขึ้นไปด้วย นี่เองที่ระบบการผลิตแบบดึงเข้ามามีบทบาท เพราะ เป็นระบบที่เน้นที่การขาย โดยการผลิตเริ่มต้นที่ลูกค้า มีความต้องการและเราก็ผลิตตามนั้น นั่นเอง

ลองเอาแนวคิดนี้ไม่คิดไปเป็นการบ้านกันนะครับว่า เหมือนหรือต่างจากงานที่เราทำทุกวันหรือไม่ แล้วเรากำลังโฟกัสที่การซื้อของลูกค้า หรือโฟกัสที่การผลิต แล้วผลที่ได้เป็นอย่างไร

Advertisements

ใส่ความเห็น

Please log in using one of these methods to post your comment:

WordPress.com Logo

You are commenting using your WordPress.com account. Log Out / เปลี่ยนแปลง )

Twitter picture

You are commenting using your Twitter account. Log Out / เปลี่ยนแปลง )

Facebook photo

You are commenting using your Facebook account. Log Out / เปลี่ยนแปลง )

Google+ photo

You are commenting using your Google+ account. Log Out / เปลี่ยนแปลง )

Connecting to %s