ฝึกลีนด้วย Hayday 3 – เพิ่มการไหลด้วย Just In Time


เมื่อวานเราทิ้งค้างไว้ที่ว่า ถึงแม้จะใช้การไหลมาป้องกันปัญหาของขาดของเกินแล้ว มันยังสามารถปรับปรุงได้อีก วันนี้เราจะมาดูว่าจะปรับปรุงมันได้อย่างไร วิธีที่ว่ามีบอกไว้และในหลักการที่ชื่อว่า Just In Time (JIT) แปลว่า กระบวนการแบบทันเวลาพอดี

ทันเวลาพอดี มีหลักการง่ายๆ สามข้อคือ

“ทำสิ่งจำเป็น ในเวลาจำเป็น เท่าที่จำเป็น”

หมายความง่ายๆ คือ ถ้าไม่ได้ใช้ก็ไม่มี แต่พอจะใช้แล้วต้องมี และต้องมีตอนจะใช้เลยด้วย ไม่ใช่ต้องคอย

อ่านเพิ่มเติม

ฝึกลีนด้วย Hayday 2 – สร้างการไหลได้ด้วย Pull System


มาต่อจากตอนที่แล้วกันที่ทิ้งค้างตรงเรื่องว่าต้องสร้างการไหลให้เกิดขึ้นเพื่อแก้ปัญหาของขาด ไม่ก็ของเกินจนบาร์นเต็ม วันนี้มาต่อกันว่า ทำอย่างไร จึงจะสร้างการไหลที่ว่าขึ้นมาได้ คำตอบของมันคือการใช้หลักปฏิบัติที่ชื่อว่า ระบบการดึง หรือ Pull System ครับ
อ่านเพิ่มเติม

ฝึกลีนด้วย Hayday 1 – ต้องสร้างการไหล


ขอบคุณทุกไลค์ที่ช่วยกด และขอโทษที่ถึงแม้ได้กำลังใจมาแล้วยังเขียนชักช้าอีก แบบงานรัดตัวจริงๆ ช่วงนี้ ขออารัมภบทนิดนึงว่าเป็นไงมาไงผมถึงได้มาเล่นเจ้าเกมที่เสียเวลาทำงานทำการเกมนี้ มันเริ่มมาจากแค่ว่า ภรรยาผม(อีกแล้ว)เค้าเริ่มเล่นก่อน แล้วผมเห็นว่ามันน่าสนุกดี อีกอย่างเห็นเค้าใช้มันติดต่อปฏิสัมพันธ์กับเพื่อนฝูงพี่น้องด้วยเลยคิดว่าน่าจะช่วยสร้างสัมพันธ์ในครอบครัวได้ดี ผมปรากฏว่าได้ดีเกินคาด มีออร์เดอร์มาเป็นประจำ
อ่านเพิ่มเติม

ก้าวแรกกับลีน


ช่วงที่ผ่านมาผมสังเกตว่ามีหลายคนเริ่มให้ความสนใจเรื่องลีนกันมากขึ้น แต่ก็พบว่ามีหลายเรื่องที่ยังเข้าใจไม่ตรงจุด ลองคิดดูก็คงจะเป็นเพราะว่า ลีนนั้นซับซ้อน และเราศึกษาอันที่เป็นส่วนต่อยอดของมันทำให้ขาดความเข้าใจพื้นฐานที่สำคัญไป เลยเกิดความคิดว่า ถ้าเอาลีนดั้งเดิมมานำเสนอ น่าจะช่วยให้หลายคนเข้าใจมันได้มากขึ้น

อ่านเพิ่มเติม